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Accessibility Statement

1. Geltungsbereich und Anbieter


1.1. Diese Allgemeinen Geschäftsbedingungen (AGB) der eeeNation GmbH, Elchdamm 52a, 13503
Berlin (im Folgenden: eeeNation oder Anbieter) gelten für alle Verträge, auch über jene die über
unsere Internetseite unter office@eeenation.com geschlossen werden.
1.2. Kunden sind sowohl Unternehmer als auch Verbraucher.
1.3. Unternehmer ist jede natürliche oder juristische Person oder eine rechtsfähige
Personengesellschaft, die bei Abschluss eines Rechtsgeschäfts in Ausübung ihrer selbstständigen
beruflichen oder gewerblichen Tätigkeit handelt.
1.4. Verbraucher ist jede natürliche Person, die ein Rechtsgeschäft zu Zwecken abschließt, die
überwiegend weder ihrer gewerblichen noch ihrer selbständigen beruflichen Tätigkeit zugerechnet
werden können.
1.5. Der Einbeziehung von eigenen Bedingungen des Kunden wird widersprochen, es sei denn, es ist
etwas anderes vereinbart.


2. Vertragsschluss


2.1. Gegenstand des Vertrages ist die Organisation der Nutzung durch die eeeNation GmbH einer
Software-technischen Kapselung eines Rechnersystems innerhalb eines lauffähigen Rechnersystems
– im Folgenden „Virtuelle Maschine“ benannt.
2.2. Der Kunde erhält mit Vertragsabschluss ausdrücklich keine eigene Berechtigung zum Zugang zur
Virtuellen Maschine. Die eeeNation GmbH selbst nimmt die bürokratischen Tätigkeiten für die
Nutzung der virtuellen Maschine vollumfänglich war.
2.3 Die eeeNation GmbH nimmt des Weiteren den Verkauf von Waren bzw. Download von
Softwareprodukten (digitale Inhalte) auch als Bezug im Wege einer dauerhaften Lieferung
(nachfolgend “Abonnementvertrag”). Beim Abonnementvertrag verpflichtet sich der Verkäufer, dem
Kunden die vertraglich geschuldete Ware für die Dauer der vereinbarten Vertragslaufzeit in den
vertraglich geschuldeten Zeitintervallen zu liefern bzw. per Download zur Verfügung zu stellen. Die
Details, insbesondere die wesentlichen Merkmale der jeweiligen Software, finden sich in der
Artikelbeschreibung und den ergänzenden Angaben auf der Internetseite von www.eeenation.com
2.4. Die eeeNation GmbH berät nicht über das Anlegen von Finanzen und ist kein Finanzdienstleister.
2.5 Die Abonnements haben, falls nicht abweichend kommuniziert, eine Mindestvertragslaufzeit von
einem oder zwölf Monaten. Nach Ablauf der Kündigungsfrist (siehe 2.6 ) verlängert sich die
Abonnementlaufzeit, falls nicht abweichend beschrieben, automatisch um einen Monat. Dies
geschieht jährlich oder im festgelegten Abrechnungszeitraum (auch Turnus genannt) und so lange,
bis entweder der Kunde oder die eeeNation GmbH den Abonnement-Vertrag fristgerecht vor Ablauf
der vereinbarten Laufzeit kündigt.
2.6. Eine Kündigung ist bis 14 Tage vor Ablauf der Abonnementlaufzeit jederzeit möglich. Sie wird zur
Beendigung der Abonnementlaufzeit wirksam. Die außerordentliche Kündigung aus wichtigem Grund
bleibt hiervon unberührt. Die Kündigung bedarf der Schriftform per Post oder E-Mail an die unter 1.1
genannten Kontaktdaten der eeeNation GmbH. Relevant für das Einhalten der Kündigungsfrist ist das
Eingangsdatum bei der eeeNation GmbH.


3. Preise


3.1. Die genannten Preise sind Endpreise. Sie enthalten die gesetzliche Mehrwertsteuer, alle
sonstigen Preisbestandteile sowie die auf der Artikelseite ausdrücklich ausgewiesenen
Versandkosten. Aktionsangebote können zeitlich oder mengenmäßig begrenzt sein. Einzelheiten
ergeben sich dann aus der jeweiligen Produktbeschreibung.


4. Zahlungsmethoden


4.1. Der Kaufpreis wird sofort mit dem Zugang der Auftragsbestätigung fällig. Der Kunde kann bei
Bestellung einer Software wählen, ob er mit Kreditkarte, über PayPal oder per Sofortüberweisung
zahlt.
4.2. Die Zahlung erfolgt demnach stets über externe Zahlungsdienstleister. Je nach Anbieter setzt die
Zahlung ggf. die Einrichtung eines Benutzerkontos voraus. Weitere Informationen dazu entnehmen
Sie bitte den Nutzungsbedingungen der einzelnen Anbieter. Macht der Kunde die Zahlung trotz
fortbestehender Zahlungsverpflichtung nachträglich gegenüber dem Zahlungsdienstleister
rückgängig, hat er eeeNation die dafür anfallenden Bearbeitungs- und Stornogebühren dieser
Institute zu erstatten.


5. Fälligkeit der Zahlung


5.1 Die Zahlung ist – wenn nicht anders besprochen - spätestens 14 Tage nach
Rechnungsstellung fällig. Bei Zahlungsverzug wird die Nutzung der durch die eeeNation GmbH
bereitgestellten Software umgehend eingestellt bis die Zahlung erfolgt ist.


6. Zahlungsverzug


6.1 Kommen Sie mit einer Zahlung in Verzug oder kommt es zu einer Rücklastschrift, so behält sich
die eeeNation GmbH vor, Verzugsschaden (z. B. Inkassogebühren, Mahngebühren, Verzugszinsen,
Rückbuchungsgebühren) geltend zu machen.


7. Eigentumsvorbehalt


7.1. Gelieferte Ware bleibt bis zur vollständigen Zahlung im Eigentum von eeeNation.
7.2. Vor Übergang des Eigentums ist eine Verpfändung, Sicherungsübereignung, Verarbeitung oder
Umgestaltung ohne Zustimmung von eeeNation nicht gestattet.


8. Anwendbares Recht


Für Unternehmer, gilt ausschließlich das Recht der Bundesrepublik Deutschland unter Ausschluss des
UN-Kaufrechts. Gegenüber Verbrauchern gilt das Recht der Bundesrepublik Deutschland insofern, als
ihnen dadurch nicht der Schutz entzogen wird, der ihnen durch zwingende Bestimmungen des
Landes, in dem sie ihren gewöhnlichen Aufenthalt haben, gewährt wird.


9. Haftungsausschluss


Die eeeNation ist für die Nutzung der Virtuellen Maschine auf Informationen und Dienste externer
Dienstleister angewiesen. Die eeeNation GmbH haftet daher nicht, bei Verlusten, die durch das
Ausfallen der Virtuellen Maschinen entstand oder zahlt den Ausgleich für Gewinne, die durch Ausfall
der Virtuellen Maschine nicht generiert werden konnten.


10. Widerruf


Dem Vertrag kann innerhalb von 14 Tagen nach Vertragsschluss widerufen werden. Benötigt wird
hierfür ein Widerruf in Schriftform per Post oder E-Mail an die unter 1.1 genannten Kontaktdaten der
eeeNation GmbH. Relevant für das Einhalten der Kündigungsfrist ist das Eingangsdatum bei der
eeeNation GmbH.

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